玩了两年征途了,我也来说说单pk: 结果提议几个观点:抵制才智,防抵制才智,对打才智。 就现在热点奇迹对比如下:(pk前提有2 套减伤,双攻忽略) 抵制才智:狂守或狂魔(2 仪+7)具备2 个攻击总计具备9 秒的抵制才智,嗜血变态(抵制得分10分) 电冰(冰加到冰结)拥有神电,天罚和冰结,神电5 秒大师都清晰,天罚能够抵制间隔,现在说下冰结,这是个很好的技术能够洗掉对手的状况同时能够给本身15秒的恢复和筹办,并在15秒快完时能够向对手提供一次相对应防备的忽略攻打(抵制得分9 ) 冰战(战+ 到攻击)拥有冰结,攻击和浑水,浑水凡是,冷却太长(抵制得分9 ) 守仙(无敌加7 ,仙到辱骂,有点连续)只具备攻击和禁忌(抵制得分5 ) 防抵制才智:狂守或狂魔,狂守凡是没有无敌,狂魔具备14秒无敌,但洗无敌基本都有(防压制得分5 ) 电冰,凡是的都只有8 秒无敌,不是无敌太短,而是冷却太长了,目前第一下无敌基本被洗,但只学甲第通天的多,要是你14无敌的话,你用第2 次无敌时他就没的洗了(防压制得分4 ) 冰战,拥有14秒无敌和液化,液化用好可以挡一次冲击但对比难题只有理论的或者(防压制得分6 ) 守仙,无敌14秒,加圣盾光,圣盾光没哪么便当被洗(防压制得分9 ) 对打才智:这个是指都无压制下的对打 狂守或狂魔,有破军,无力,愤怒,(高防御,或有2 仪的那防御相对低)(对打得分5 ) 电冰,有天罚具备高魔攻高防御(对打得分8 ) 冰战,拥有乾坤,高防御,凡是的攻打力,乾坤单pk优势不明明,对方可以懂得的看到你改观攻打,可跑开再开,要阴才行(对打得分5 ) 守仙,弱点,咒骂,嬉笑,兵器格挡,吸血,(对打得分10)综上统计:狂守或狂魔全部20分,电冰21分,冰战20分,守仙24分,为什么没魔战呢,魔战严重便是魔防高,其他商标技艺不顺应单pk,火法更加,无压制技艺,无敌凡是的都只能加一点属于垃圾单pk职业搞不懂我们区的龙女和镜子若何会拿这个职业去参加全国第一构兵大赛。小我见解,仅供参考。 (转载请注明出处:http://www.medabc.net/moshouzhengba3bingfengwangzuo/20100207/135.html) |