赌场

时间:2010-01-11 15:13
大家安安,小弟对于多日来,大家对"赌场.."的磋议,以及亲身去玩过,特殊有方法是以特来发表,有乐趣的就看下去吧....^^针对"骰子"大家论调,大致设分两大派一是以为赌场程式设计滥,只开没买得,有买的都不开,显明骗玩家的钱平等以为要把他改成"真实的"随机另一方则是反对说,"既然明晰明输还要去赌","倘若每私人都想一夜致富都不练功,这才是真实的不平允""十赌九输"...等论句先声明,我是属于"方向"第一方的,倘若你心中对这一方早已有"成见"那你恐怕无须看了...请自离吧...^^我自身玩过骰子,我一私人连买了21次双,结尾开了21次单想信会算数的人都明晰,要一口气开21次单的机率是微乎其为..显明程式并不是真实的随机,相信也有良多人履历过..= =也有良多玩家看另外大大所发表的..."买别人没买的,只要赢比别人少钱"的稳赢公式,但条件是也有别人在玩等大部分的人都明晰了,去玩必然输,就不会有人去赌了行使上述的赢钱公式的少量人,等大部分的人没在玩,也没得玩了..如许循环...赌场就会酿成废墟,如许何必开发赌场呢?这是当初开发赌场的故意吗??这本是一个不妨让游戏加分的部分,现在却大大的扣分了..(写赌场的程式设计师,应该也很呕吧,每个程式设计师自然是最企望自身写的程式,能有人在行使)赌正本就是"不平允的",但应该是"公道的"我出格支持"十赌九输","正本就是要让赌场赢钱"这几句话,而且这也是应该的,但输..不是如许的输法...以真实的赌场为例,拉斯维加斯,他们怎么获利,他们是行使"公道的骗术"(当局公法答应),就是行使"贬抑企望值"比方:他们不会单跟双的赔率是1:2,应该是1:(1-2之间)也就是说,以大量的次数去赌,你仍旧会输,赌场会赢要看运气(真实的随机)果然有位大大说写程式很难?!更听到,"即使是真正随机,也有规则可循"此类怪僻论调写个"真正随机"的程式有那么难吗??并不会!!笃信板上的良多大大的写程式的功力比我好//////////////C++为例///////////////////////////////#include#include#includevoid main(){srand(time(NULL));int x,y;x=rand()%6+1;y=rand()%6+1;cout}///////////////////////////////////////这是最最最简单的随机例子他是"真正的随机",他没有规则可循,但他也是有可能会被破解(因为他程式码被你看到了..= =,你不妨依他的seed来找,官方的程式码不会被玩家看到,且他的seed玩家不明白,他可能不妨真正的乱数当seed...尚有良多做法..)结论:把赌场改成真正的随机,不妨贬抑赔率,云云赌场依然会赚(也不妨5次有1次是真正的随机...云云的话..就不会被骂的那么惨了...真笨....)让玩家不妨尝尝手气,去赌他的命运运限,让赌场复兴朝气..让玩家练功之虞不妨去玩一下怕玩家一夜致富的话,不妨设定个彩金上限,镇日赢个10万就不可以在玩了(可能啦....)小弟文笔差..不知所云不妨讨论讨论....
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